原神:可移动的班尼特谁受得了!伊安珊会成为“六星雷神”?
原神5.5版本即将开启,四星角色伊安珊将和各位玩家们见面,最近很多都说伊安珊会是班尼特最好的平替,针对这个问题,一起来分析下,看看她的能力怎么样吧!

首先伊安珊的元素战技包含多种效果,一是她会向前方发起一次突刺攻击,同时恢复夜魂值并进入夜魂加持状态。在夜魂加持状态下,她的移动速度会得到提升。另外,她的重击将转变为雷霆飞缒。在施放战技后的5秒内,如果点按普通攻击,会直接触发重击。此外,如果冲刺她将进入雷驰电掣状态,在短时间内大幅提高移动速度。

再来看下伊安珊的元素爆发,这个技能会恢复少量夜魂值,并使角色进入夜魂状态,召唤动能标示跟随前台角色,根据伊安珊的夜魂值为前台角色提供攻击力加成。当夜魂值低于42点时,每点夜魂值会根据伊安珊攻击力的0.5%来提供加成;而当夜魂值高于42点时,加成则会基于伊安珊攻击力的27%来计算。需要注意的是,这种攻击力加成存在上限,且每提升一级元素爆发技能,该上限都会相应提高。不同于班尼特的是伊安珊的攻击力加成并非是根据基础攻击9级大招提供650攻击,那么伊安珊就需要2408的攻击。

下面来看面板,圣遗物充攻攻,武器西风,攻击力达到2536。在满夜魂状态下,她能轻松获得高额攻击力加成。同时动能标示持续时间,伊安珊会根据前台角色的移动距离,为伊安珊提供夜魂值回复,当前台角色是瓦雷莎、魈这类擅长下落攻击的角色时,他们的下落移动也能为伊安珊回复夜魂值。

关于伊安珊的天赋:
天赋一,雷霆飞缒命中后将会获得标准动作buff,使她的攻击力提升20%。同时,当动能标示回复夜魂值时会额外恢复1点。如果前台角色消耗或恢复夜魂值,那么这个额外恢复量会提升到4点。

天赋二,当队伍中触发夜魂迸发时,伊安珊每次回复夜魂值,就会为前台角色回复60%攻击力的生命值。从操作角度来看,伊安珊的操作逻辑较为简单:如果自身充能不足,可以先使用战技接普攻打出雷霆飞缒,然后开启大招,利用战技产生的元素微粒为自己回能;如果主C的充能需求较大,则可以先开启大招,再使用战技和普攻,将战技产生的元素微粒交给主C,自己则退到后台,为前台角色提供攻击力增益。
伊安珊的命座方面:
1命,在夜魂加持状态下,每消耗6点夜魂值,伊安珊可以恢复15点元素能量缓解充能压力。
2命,开启大招时,伊安珊可以直接获得天赋一的效果,此外处于后台时,她还能为前台角色提供30%的攻击力加成。这不仅简化了操作流程,还增强了她的辅助能力。
4命,在动能标示存在期间,下一位释放大招的队友将为伊安珊提供两层原力激扬Buff。当伊安珊通过动能标示恢复夜魂值时,她会消耗原力激扬来额外恢复夜魂值,这样降低了她对天赋二的依赖,使她的配队更加多样化。
6命,是伊安珊的质变命座。延长了动能标示的持续时间,将真空期从6秒缩短至3秒,显著提升了大招增益的覆盖率。此外,当夜魂值恢复溢出时,前台角色将获得3秒的25%增伤效果。

伊安珊的命座主要围绕夜魂值和元素能量的优化展开。进一步提升她的续航能力和辅助性能,使其在队伍中的角色更加灵活多样。

伊安珊作为一个雷元素角色,首先避不开的肯定就是蕾神的超载,不过仅限于雷c的情况下,火c的版本中更需要的是一个后台雷的情况,除非需要大范围转火走出班尼特的圈圈,可以使用伊安珊,毕竟跟着前台走的点赞怎么想都爽,换个思路来讲,不只是在超载队中,闲云队,国家队,甚至火神队,伊安珊其实更多的是班尼特的平替款,在不希望画地为牢的时候,不希望内鬼火发力的时候,使用一手伊安珊绝对是最佳选择。

话说班尼特是“六星火神”,伊安珊未来能成为“六星雷神”吗
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